約 3,986,416 件
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ネタバレ注意 注)この表は未完成です。補完できる方はよろしくお願いします。 表内の並び順は思い出ギャラリー準拠 イベント発生順・・・ゲーム中のイベント発生順に割り当て。 (ただしギャラリーに登録されないイベントとして、イベント17-18間に夢の感想イベントあり) 番号後ろにカッコ書きされているものは季節、および対象キャラの性格により分岐の模様。 例)愛花15(A)を見た場合、愛花の15(B)はそのプレイでは取得不可。 スペシャルでの配置 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ページ内のリンク 愛花 凛子 寧々 愛花 イベント発生順 イベント名 発生コマンド スペシャル イラスト名 備考 01(春) 出会い(春) 自動 or 部活 1頁01 出会い(春) 01(夏) 出会い(夏) 自動 or 部活 1頁02 出会い(夏) 01(秋) 出会い(秋) 自動 or 部活 1頁03 出会い(秋) 01(冬) 出会い(冬) 自動 or 部活 1頁04 出会い(冬) 02 高嶺のマナカ 部活 1頁05 高嶺のマナカ 03 ひとりのマナカ1 部活 1頁06・07 ひとりのマナカ1(夏)・(春秋冬) 04 マナカ帰る 部活 - - 05 マナカとメガテリ焼きうどんバーガー 外出 1頁08・09 マナカ、立ちすくむ(夏)・(春秋冬) 1頁10・11 マナカとメガテリ焼きうどんバーガー(夏)・(春秋冬) 06 ひとりのマナカ2 部活 1頁12 ひとりのマナカ2 07 マナカプラス1 部活 - - 08 ひとりのマナカ3 外出 2頁01・02 ひとりのマナカ3(夏)・(春秋冬) 09(春) マナカの気持ち(春) デート 2頁03 マナカの気持ち(春) 09(夏) マナカの気持ち(夏) デート 2頁04 マナカの気持ち(夏) 09(秋) マナカの気持ち(秋) デート 2頁05 マナカの気持ち(秋) 09(冬) マナカの気持ち(冬) デート 2頁06 マナカの気持ち(冬) 10 マナカプラス2 部活 2頁07 マナカプラス2 11 マナカ待ち伏せする 部活 2頁08・09 マナカ待ち伏せする(夏)・(春秋冬) 12 マナカとデート……の付き添いの練習 デート 2頁10・11 マナカとデート……の付き添いの練習(夏)・(春秋冬) 13 マナカをプロデュース 部活 2頁12・3頁01 マナカをプロデュース(夏)・(春秋冬) 14 オッス、マナカだよ♪ 部活 3頁02・03 オッス、マナカだよ♪(夏)・(春秋冬) - マナカ VS.リンコ 委員会 - - - マナカ(TYPE-A)VS.リンコ 部活 - - - マナカ(TYPE-B)VS.リンコ 委員会 - - - マナカ(TYPE-C)VS.リンコ 外出 - - - マナカ VS.ネネ バイト - - - マナカ(TYPE-A)VS.ネネ 外出 - - - マナカ(TYPE-B)VS.ネネ 部活 - - - マナカ(TYPE-C)VS.ネネ バイト - - 15(A) ママから応援 部活 3頁04・05 ママから応援(夏)・(春秋冬) 16(A) 二人だけの練習 部活 1頁01 出会い(春) 15(B) お菓子で待ち伏せ 部活 - - 16(B) 勉強って楽しい? 部活 - - 15(C) 部室で居眠り 部活 3頁06・07 部室で居眠り(夏)・(春秋冬) 16(C) 気分は新妻? 外出 3頁08・09 気分は新妻?(夏)・(春秋冬) 17(A) マナカと友達と……(TYPE-A) 部活 - - 17(B) マナカと友達と……(TYPE-B) 部活 - - 17(C) マナカと友達と……(TYPE-C) 部活 - - 18(A) 告白(TYPE-A) 部活 3頁10 告白1 3頁11 告白2 告白拒否(TYPE-A) - - 18(B) 告白(TYPE-B) 部活 3頁10 告白1 3頁11 告白2 告白拒否(TYPE-B) - - 18(C) 告白(TYPE-C) 部活 3頁10 告白1 3頁11 告白2 告白拒否(TYPE-C) - - 凛子 イベント発生順 イベント名 発生コマンド スペシャル イラスト名 備考 01(春) 出会い(春) 自動 or 委員会 1頁01 出会い(春) 01(夏) 出会い(夏) 自動 or 委員会 1頁02 出会い(夏) 01(秋) 出会い(秋) 自動 or 委員会 1頁03 出会い(秋) 01(冬) 出会い(冬) 自動 or 委員会 1頁04 出会い(冬) 02 意地悪リンコ 委員会 - - 03 涙? 委員会 1頁05・06 涙?(夏)・(春秋冬) 04 ストリートファイター・リンコ 外出 1頁07・08 ストリートファイター・リンコ(夏)・(春秋冬) 05 鬼ゲーマーリンコ 委員会 1頁09・10 鬼ゲーマーリンコ(夏)・(春秋冬) 06 夜のコンビニ1 外出 1頁11・12 夜のコンビニ1(夏)・(春秋冬) 07 ただ出かける二人 委員会 2頁01・02 ただ出かける二人(夏)・(春秋冬) 08(春) 新しい家族(春) デート 2頁03 新しい家族(春) 08(夏) 新しい家族(夏) デート 2頁04 新しい家族(夏) 08(秋) 新しい家族(秋) デート 2頁05 新しい家族(秋) 08(冬) 新しい家族(冬) デート 2頁06 新しい家族(冬) 09 夜のコンビニ2 外出 2頁07・08 夜のコンビニ2(夏)・(春秋冬) 10 ライ麦畑のリンコ 委員会 - - 11 夜のコンビニ3 外出 2頁09・10 夜のコンビニ3(夏)・(春秋冬) 12 3回目の1stデート デート 2頁11・12 3回目の1stデート(夏)・(春秋冬) 13 夜のコンビニ4 外出 3頁01・02 夜のコンビニ4(夏)・(春秋冬) 12の同日デート直後に外出で即発生 14 乙女リンコ 委員会 - - - リンコ VS.マナカ 部活 - - - リンコ(TYPE-A)VS.マナカ 委員会 - - - リンコ(TYPE-B)VS.マナカ 外出 - - - リンコ(TYPE-C)VS.マナカ 部活 - - - リンコ VS.ネネ バイト - - - リンコ(TYPE-A)VS.ネネ バイト - - - リンコ(TYPE-B)VS.ネネ 委員会 - - - リンコ(TYPE-C)VS.ネネ 外出 - - 15(A) 屋上でサボり 委員会 - - 16(A) お兄ちゃんは心配性 委員会 - - 15(B) 図書館で密着 委員会 3頁03・04 図書館で密着(夏)・(春秋冬) 16(B) ペナルティ 委員会 - - 15(C) リンコ、ネコとたわむれる 委員会 3頁05・06 リンコ、ネコとたわむれる(夏)・(春秋冬) 16(C) リンコ、花屋に立つ 外出 - - 17(A) お兄ちゃんのケジメ(TYPE-A) 委員会 - - 17(B) お兄ちゃんのケジメ(TYPE-B) 委員会 - - 17(C) お兄ちゃんのケジメ(TYPE-C) 委員会 - - 18(A) 告白(TYPE-A) 委員会 3頁07・08 告白1(夏)・(春秋冬) 3頁09 告白2 告白拒否(TYPE-A) - - 18(B) 告白(TYPE-B) 委員会 3頁07・08 告白1(夏)・(春秋冬) 3頁09 告白2 告白拒否(TYPE-B) - - 18(C) 告白(TYPE-C) 委員会 3頁07・08 告白1(夏)・(春秋冬) 3頁09 告白2 告白拒否(TYPE-C) - - 寧々 イベント発生順 イベント名 発生コマンド スペシャル イラスト名 備考 01(春) 出会い(春) 自動 or バイト 1頁01 出会い(春) 01(夏) 出会い(夏) 自動 or バイト 1頁02 出会い(夏) 01(秋) 出会い(秋) 自動 or バイト 1頁03 出会い(秋) 01(冬) 出会い(冬) 自動 or バイト 1頁04 出会い(冬) 02 頼れるネネさん1 バイト 1頁05 頼れるネネさん 03 ネネ・ザ・トラブルシューター バイト 1頁06 ネネ・ザ・トラブルシューター 04 オトコノコ バイト 1頁07 オトコノコ 05 一人前(?)のお祝い バイト 1頁08・09 年上と年下と(夏)・(春秋冬) 06 頼れるネネさん2 外出 1頁10・11 頼れるネネさん2(夏)・(春秋冬) 07 休日に、二人で、出かけること バイト - - 08(春) あなたのネネはどんなネネ?(春) デート 1頁12 あなたのネネはどんなネネ?(春) 08(夏) あなたのネネはどんなネネ?(夏) デート 2頁01 あなたのネネはどんなネネ?(夏) 08(秋) あなたのネネはどんなネネ?(秋) デート 2頁02 あなたのネネはどんなネネ?(秋) 08(冬) あなたのネネはどんなネネ?(冬) デート 2頁03 あなたのネネはどんなネネ?(冬) 09 どっちのネネでショウ バイト - - 10 3度目の…… 外出 - - 11 約束は守るためのもの バイト 2頁04 約束は守るためのもの 12 最初のデートは義務だから? デート 2頁05・06 最初のデートは義務だから?(夏)・(春秋冬) 13 ネネの嫉妬 バイト 2頁07 ネネの嫉妬 14 いつものネネ バイト 2頁08 いつものネネ - ネネ VS.マナカ 部活 - - - ネネ(TYPE-A)VS.マナカ 外出 - - - ネネ(TYPE-B)VS.マナカ バイト - - - ネネ(TYPE-C)VS.マナカ 部活 - - - ネネ VS.リンコ 委員会 - - - ネネ(TYPE-A)VS.リンコ 委員会 - - - ネネ(TYPE-B)VS.リンコ 外出 - - - ネネ(TYPE-C)VS.リンコ バイト - - 15(A) 映画で感動 外出 2頁09・10 映画で感動(夏)・(春秋冬) 16(A) メロメロ!? バイト - - 15(B) ネネさんには逆らえない バイト - - 16(B) お願いとご褒美 バイト - - 15(C) 鼻血でラッキー バイト 3頁01・02 鼻血でラッキー(夏)・(春秋冬) 16(C) 女の子だもん 外出 2頁11・12 女の子だもん(夏)・(春秋冬) 17(A) ネネの覚悟(TYPE-A) バイト - - 17(B) ネネの覚悟(TYPE-B) バイト - - 17(C) ネネの覚悟(TYPE-C) バイト - - 18(A) 告白(TYPE-A) バイト 3頁03・04 告白1(夏)・(春秋冬) 3頁05 告白2 告白拒否(TYPE-A) - - 18(B) 告白(TYPE-B) バイト 3頁03・04 告白1(夏)・(春秋冬) 3頁05 告白2 告白拒否(TYPE-B) - - 18(C) 告白(TYPE-C) バイト 3頁03・04 告白1(夏)・(春秋冬) 3頁05 告白2 告白拒否(TYPE-C) - - ネタバレ: 3人から告白okすると、5ページ2枚目埋まります。 -- 名無しさん (2009-10-27 02 45 13) ++では性格変更の機会が2回あるから -- 名無しさん (2010-07-03 05 47 38) ++でなくても性格変更は2回ある -- 名無しさん (2010-07-04 13 54 12) 5ページ1枚目埋まりました。条件は多分三つのデータに一人ずつ三人を彼女にしておいて、同じ日に三人と一人ずつデートをする、だと思う。 -- 名無しさん (2010-07-18 21 07 16) 告白を拒否した場合、「告白」はギャラリーに登録されないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-31 01 34 34) ↑性格ごとの「告白拒否」が登録される -- 名無しさん (2010-08-31 10 07 22) リンコで15(A)を見た後に、性格が変わり15(B)が見れました -- 名無しさん (2010-09-08 23 19 31) 9 -- 名無しさん (2010-09-17 00 13 03) ↑失礼しました。全9周で3人の思い出ギャラリーをコンプリート出来ました。 -- 名無しさん (2010-09-17 00 14 22) 06 頼れるネネさんは、休日限定の様子。 -- 名無しさん (2010-10-10 23 27 53) 名前 コメント
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No.1~32はニューゲーム開始時に前作のセーブデータを読み込んでおくことで、 前作の入手状況のままで引き継がれます。 IIで入手したり後から読み込みなおすことは出来ない模様。 バグの関係上、アドホック通信で入手するNo.38とNo.60は早めに入手しておくと良いでしょう。 ただしNo.60は体験版を配信するだけでも入手可能です。詳しくは公式サイトにて。 "ゲームシェアリングで対戦せずに、ギャラリー画像を獲得する方法はありますか?" No ギャラリー名 入手条件 33 加速する兵器開発 初期所有 34 激突!正規軍VS反乱軍 初期所有 35 跳躍空間を彷徨う地獄! 【後編】No.2クリア 36 突き抜ける弾丸! 【前編】No.11クリア 37 新たなるRの継承者 【前編】No.15クリア 38 宇宙空間に展開する機動艦隊 通信プレイ(アドホック)協力ミッションNo.1クリア 39 反乱軍の旗手 【前編】No.1クリア 40 決戦兵器 【前編】No.22クリア 41 狂気の植物型生命体 【番外編】No.17クリア 42 大砲発射!キウイ・ベリィ 【前編】No.19クリア 43 駆け抜ける紅蓮 【後編】No.12クリア 44 究極のウェーブキャノンスナイパー 【後編】No.5クリア 45 伝説の爆撃機 【後編】No.17クリア 46 解き放たれた静寂 【後編】No.9クリア 47 採掘場跡に轟く稲妻 【前編】No.16クリア 48 グリトニル陥落 【前編】No.23クリア 49 炎に酔う天使たち 【番外編】No.19クリア 50 生体洞 【後編】No.11クリア 51 戦場に鳴り響くシンフォニー 【前編】No.20 or No.21クリア 52 美しき神々の舞 【前編】No.18クリア 53 異文明の脅威 【番外編】No.14クリア 54 コンバイラの系譜 【後編】No.21クリア 55 ボルドの系譜 【後編】No.14クリア 56 亜空間狩り 【前編】No.08クリア 57 霧をまとった冷徹な淑女 【後編】No.15クリア 58 地球連合軍の副官たち 【前編】No.14クリア(地)【後編】No.8クリア(グ) 59 グランゼーラの副官たち 【前編】No.14クリア(グ)【後編】No.7クリア(地) 60 地球の空 アドホック通信 61 流体金属の恐怖(地)南の海での異変(グ) 【前編】No.3クリア 62 宇宙要塞ゲイルロズ攻略戦 【前編】No.12クリア 63 黄昏の刻 【後編】No.22クリア 64 R-TYPE TACTICS Ⅱ 【番外編】No.23クリア コンバイラの系譜の艦隊は勝てる気がしない -- 名無しさん (2014-03-25 19 17 49) 30,31,32とる前に引き継いでしまった。かといって、ゲイルロズをクリアしたからやり直す気には・・・ -- 名無しさん (2014-04-08 01 33 00) 大丈夫、一度クリア出来たんだから、二度目もいける!ってか、俺も昨日グ軍新規プレイで、グリトニルまでクリアしたから!ゲイルロズなんて楽勝だったさ!(悲) -- 名無しさん (2014-04-08 21 42 13) 名前 コメント
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小林信者必死ギャラリー 殿堂入り ランキング上位君臨型 焼肉 隔離病棟 晒しくん アンチ成りすまし 小林信者知恵袋ギャラリー 極悪レスギャラリー キリ番age厨 フォーゼアンチスレ赤ID 鎧武アンチスレ埋め立て荒らし
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ギャラリー集 編集の仕方はこちら。→ギャラリー集-編集方法 ルカ めめ シャルラン Tomo りょたろ~ ぶっち~ TIOVITA 炎道イフリナ ----- たか ウェンディ ゴットマザー ドーパミン ----- ----- Hresvelgr たく アスカV3 ----- WOLF ジル Kaga Invincible ----- ----- 京楽 ----- keisuke ----- ----- ----- クリート 十倉手鞠 だるもん 商業mc 水月 シェライラ アルカリ電池 やぐっちゃん ----- アヴィス エフィラナ yuriko Aiyou テンプレ(このページをコピーしてお使いください) てすと -- (TIOVITA) 2009-02-15 05 51 13 う~んわかりません^^ -- (WOLF) 2009-02-19 23 35 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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< ページ内リンク > ・マルチミサイル ・インクアーマー ・ボムピッチャー ・ハイプレッサー ・ジェットパック ・スーパーチャクチ ・アメフラシ スペシャル 他の攻略サイトの情報をまとめています。 攻略サイトはたくさんあります。自身で検索してください。 なお、情報が古かったり間違ってたりする場合があるので注意です。 < 基本情報 > 1秒 = 60F(フレーム) デス = 100ダメージ スペシャル使用 で インク全回復 ガチマッチ中は条件によって徐々にスペシャルゲージ増加 マルチミサイル < 効果 > 「ZRボタン」を押すと、カーソル内の相手全員(敵+ガチホコのバリア)にミサイルを発射します。 ターゲット数によってミサイル数が増減します。 スペシャル発動中はメインウェポン、サブウェポン、スーパージャンプの使用はできません。 < ダメージ > 直撃 150 爆風(近距離) 50 爆風(遠距離) 30 < ミサイル発射 > スペシャルゲージが徐々に減っていって 0 になるまで10秒かかるので、それまでに「ZRボタン」で発射しましょう。 発射中にデスすると残りのミサイルは発射されず、スペシャルゲージが 0 になるので注意です。 < ミサイル数 > ロックオンできるターゲットの最大は 5 人です。 ( 敵プレイヤー4人 + ガチホコのバリア ) ターゲット数 一人当たりのミサイル数 1 10 2 5 3~5 4 < マーキング > スペシャル使用者はミサイルが着弾するまでターゲットにした敵プレイヤーをマーキングします。 ターゲットにされたプレイヤーの足元に、ミサイルの数と使用者の方向のマーカーが全プレイヤーに表示されます(直視が必要)。 着弾地点のマーカーも全プレイヤーに表示されます(直視が必要)。 上空のミサイルの軌道を見れば、発射したプレイヤーの位置をなんとなく知ることもできます。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.ロックオン可能な範囲が拡大します。 2.ミサイルの着弾による塗り範囲がわずかに拡大します。 ギアパワー数 ロックオン範囲 塗り半径 0 140 30 3 149.7 30.5 6 158.8 31.1 9 167.5 31.6 10 170.3 31.8 20 195.2 33.3 30 214.7 34.4 最大57 240 36 インクアーマー < 効果 > 一定時間、味方全員にインクのヨロイをまとわせます。 インクのヨロイは、相手からの攻撃を少しだけ防いでくれます。 アーマーを装着するまでの時間とアーマーが発動している時間があり、ギアパワー「スペシャル性能アップ」で時間の短縮と延長ができます。 < 耐久ダメージ > 耐久ダメージ 30 100を超えるダメージを一度に受けた場合は、超えた分のダメージ(最大80)を受けて大きくノックバックします。 100を超えないダメージはアーマーが剥がれるだけで、ダメージを受けません。 アーマーが剥がれてから 0.2秒 の無敵時間があります(完全無敵ではない?)。 < インクアーマーに対するダメージ調整 > ギアパワー「メイン性能アップ、対物攻撃力アップ」で武器やボムのダメージを上げて、アーマーをすぐ壊せるように調整することがあります。 逆にギアパワー「爆風ダメージ軽減・改」でスプラッシュボムなどの爆風ダメージによってアーマーがすぐに壊れないようにすることができます。 < 良い点 > ・あらゆる攻撃を一度は防いでくれるので、チャージャーやスペシャル直撃などの即死攻撃から守ってくれます。 ・撃ち合いでキルしやすくなります。 ・味方のサポートができるので隙の大きいスペシャルと併用すると強力です。 < 悪い点 > ・インクアーマー発動中は目が光るので、敵プレイヤーに位置がバレます。潜伏している味方プレイヤーにとっては邪魔になる場合があります。 ・同様にギアパワー「イカニンジャ」を使っている味方の位置もバレます。ただし、イカニンジャはしぶきがなくなるだけで、イカ移動時や潜伏時にインクが盛り上がるので位置がバレる場合があります。 ・2人以上で同時にインクアーマーを使用してしまうとアーマーが無駄になってしまいます。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.アーマー装着までの時間を短縮します。 2.アーマーの発動時間を延長します。 ギアパワー数 装着までの時間 発動時間 0 2秒(120F) 6秒(360F) 3 1.9秒(114F) 6.3秒(377F) 6 1.8秒(109F) 6.6秒(393F) 9 1.7秒(103F) 6.8秒(409F) 10 1.7秒(102F) 6.9秒(414F) 20 1.5秒(87F) 7.7秒(459F) 30 1.3秒(75F) 8.2秒(494F) 最大57 1秒(60F) 9秒(540F) ボムピッチャー < 効果 > 付属のボムをインク消費せずに投げます。 「Rボタン」を押し続けるほど、遠くにボムを飛ばすことができます。 スペシャル発動中は通常のサブウェポンの使用はできません。 < 遠投 > 「Rボタン」を長押しで最大0.7秒程度の溜めで、ボムの初速が上がり遠くまで投げることができます。 遠投は溜めが必要な分、投げられるボムの数が少なくなります。 カーリングボムピッチャーの溜めの遠投はサブウェポンの溜めの仕様と違っていて、溜めるほど速く遠くまで投げることができて塗り幅や爆発範囲は固定となっています。 < ギアパワー「サブ性能アップ」の効果は乗らない > ボムピッチャーはあくまでもスペシャルウェポンなので、ギアパワー「サブ性能アップ」の効果は得られません。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.発動時間が伸びて、投げられるボムの数が増えます。 ギアパワー数 発動時間 0 6秒(360F) 6.7秒(400F) 3 6.2秒(372F) 6.9秒(412F) 6 6.4秒(383F) 7.1秒(423F) 9 6.6秒(393F) 7.2秒(433F) 10 6.6秒(396F) 7.3秒(436F) 20 7.1秒(426F) 7.8秒(466F) 30 7.5秒(450F) 8.2秒(490F) 最大57 8秒(480F) 8.7秒(520F) < 最大投擲数 > ボムピッチャー 最大投擲数 溜めなし 溜めあり(遠投) 11~15 7~9 17~23 10~13 13~17 7~10 ハイプレッサー < 効果 > 「ZRボタン」を押している間、高圧のインクを発射し、カベを貫通して攻撃します。 発射している間、急に方向を変えることはできません。 発射していないときは、カベの裏の相手の位置を見ることができます。 スペシャル発動中はメインウェポン、サブウェポン、スーパージャンプの使用はできず、人移動速度がとても遅くなります。 < ダメージ > 通常時 108.0 / 秒(1.8 / F) 地形貫通時 90.0 / 秒(1.5 / F) < マップ利用のテクニック > 20%ダメージを受けた敵とビーコンの索敵範囲の敵は、ナワバリマップに位置が表示されます。 ハイプレッサーで20%ダメージを与えるにはヒット音2~3回が目安になります。 マップを開いたり閉じたりして敵の位置を確認しながら、ハイプレッサーを撃つことでキルしやすくするテクニックがあります。 < ギアパワー「対物攻撃力アップ」 > ハイプレッサーはギアパワー「対物攻撃力アップ」の効果が乗ります。 ジャンプビーコン、スプリンクラー、インクアーマー、イカスフィア、ナイスダマ、ガチホコのバリアに対してダメージが上がります。 ※ 対象に応じてダメージの補正(増減)があります。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.発動時間が伸びます。ただし、拘束時間も増えるということなので注意です。 ギアパワー数 発動時間 0 7.2秒(430F) 3 6 9 10 20 30 最大57 8.5秒(510F) ジェットパック < 効果 > インクを噴射して空を飛び、付属のランチャーで攻撃します。 「Bボタン」を押すと、一時的に高度を上げることができます。 「ZLボタン」を押すと、高度を下げてインクに潜伏することもできます。 スペシャル発動中はメインウェポン、サブウェポン、スーパージャンプの使用はできません。 < ダメージ > 直撃 120 爆風(近距離) 50 爆風(遠距離) 30 ジェット 0.5 / F < 復帰場所 > ジェットパックが終了すると、発動した場所にスーパージャンプで復帰します。 ジェットパック発動中は復帰場所にマーカーが表示され、終了間際になるとマーカーのゲージが減少します。 復帰場所と終了のタイミングが敵にバレバレのため、終了時に待ち伏せされることがあります。 マーカーが見えづらい段差などの位置で発動すると待ち伏せされづらくなります。 < ギアパワー「受け身術」 > ジェットパックの復帰にも受け身術の効果があります。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.発動時間が伸びます。 2.塗り面積が拡大します。 3.爆風範囲(近距離、遠距離)が拡大します。 ギアパワー数 発動時間 塗り半径 爆風範囲(遠距離) 0 7.5秒(450F) 32 50 3 7.6秒(456F) 32.8 51.4 6 7.7秒(461F) 33.5 52.8 9 7.8秒(467F) 34.2 54.1 10 7.8秒(468F) 34.4 54.5 20 8.1秒(483F) 36.4 58.3 30 8.3秒(495F) 38.0 61.2 最大57 8.4秒(503F) 40 65 スーパーチャクチ < 効果 > 浮かび上がりながら力を溜め、地面にたたきつけて周囲を攻撃します。 高いところから使うと、より攻撃範囲が広がります。 スーパージャンプ中にも使えます。 着地点にボムがあった場合、消滅させることができます。 また、バブルがある場合は、必ず爆発または消滅させることができます。 発動から約1.5秒後の攻撃判定が出るときにわずかに無敵時間があります。 その前に倒されてしまうと、通常のスペシャルだとスペシャルゲージが50%減少しますが、スーパーチャクチは25%だけ減少します。 < ダメージ > ダメージ 最小攻撃範囲 最大攻撃範囲 爆風(近距離) 180 70 110 爆風(中距離) 70 100 125 爆風(遠距離) 55 140 < スーパージャンプからの発動 > スーパージャンプからのスーパーチャクチ発動は2種類あります。 スーパージャンプの上昇中にスペシャルを発動させる「先行入力タイプ」は素早く完全無敵ですが、無駄打ちしてしまうリスクがあります。 スーパージャンプの下降中にスペシャルを発動させるタイプは無敵ではありませんが、着地先の状況を見て使用するかどうか判断できるのが強みです。 画面上部のイカランプで自分を抜いた3人のキー入力先は左から順番に ←、↑、→ なので覚えておくと素早く飛べて役立ちます。 < 発動後はアサリを落とす > アサリやガチアサリを所持した状態で発動すると、周りに散らばってしまうので注意です。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.ダメージの爆風範囲(近・中距離)が広がります。 ダメージ 爆風範囲(試し撃ちライン) ギアパワー0 ギアパワー最大57 通常 高所 通常 高所 180 0 ~ 1.3 本分 0 ~ 1.8 本分 0 ~ 1.8 本分 0 ~ 2.2 本分 70 1.3 ~ 2.0 本分 1.8 ~ 2.3 本分 1.8 ~ 2.1 本分 2.2 ~ 2.5 本分 55 2.0 ~ 2.8 本分 2.3 ~ 2.8 本分 2.1 ~ 2.8 本分 2.5 ~ 2.8 本分 アメフラシ < 効果 >
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ギルドイベント・ダンジョンの画像・動画等を公開していく計画 ムービギャラリー ムービーを展示 イメージギャラリー スクリーンショットを展示
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ギャラリー 焦展(展示会) 個人ギャラリー
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ギャラリー大会 これぞ本来のギャラリー大会・・・・のはず。 みみねこ その1 みみねこ その2 マッスル兄貴 以下続々追加・・・・するかも?
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スペシャル FW スペシャル FWボッシ 反町 一樹 佐野 満【全日本JY】 アラン・パスカル カール・ハインツ・シュナイダー ラモン・ビクトリーノ 新田 瞬【大友中学】 ルイ・ナポレオン マンフレート・マーガス 日向 小次郎【全日本JY】 日向 小次郎【東邦学園中等部】 ?? ?? ?? ?? ?? ?? コメント スペシャル MF スペシャル DF スペシャル GK データ記録用に仮作成しているページです。書式も少し変えてあります。 現在スペシャルカードのデータをチーム毎のデータに組み込むかこのまま別ページにするか検討中です。 ご意見・ご要望がありましたらコメント欄にお願いします。「よろしくな!」 ボッシ セリフ 得点はまかせておけ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルFW Selection FW 3267 力 14 Lv1 363 271 312 ☆1影のエース LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - 反町 一樹 セリフ エースの座は譲らないぜ。よろしくな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル FW - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルFW Selection 3268 速 12 Lv1 279 227 285 ☆1影のエース LvMAX - - - 佐野 満【全日本JY】 セリフ 俺の 「軽技」 見せてやるよ グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル FW - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルFW Selection 3269 技 14 Lv1 300 327 314 ☆3軽業ドリブル、☆3オーバーヘッド、☆3ダークホースの意地 LvMAX - - - スペシャル - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - アラン・パスカル セリフ 最高のパスを出すからな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル FW - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルFW Selection 3270 速 12 Lv1 289 244 301 ☆3永遠の相棒 LvMAX - - - カール・ハインツ・シュナイダー セリフ サッカーは強いものが勝つんじゃない 勝ったものが強いんだ グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルSTRIKER FW 3282 力 12 Lv1 339 210 262 ☆5カイザータックル、☆3オーバーヘッド、☆5若き皇帝の怒り LvMAX 415 272 318 スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルALL STAR - 速 12 Lv1 273 219 312 ☆5カイザータックル、☆3オーバーヘッド、☆5若き皇帝の怒り LvMAX 338 284 379 ラモン・ビクトリーノ セリフ 世界最速の走りを見せてやるよ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル FW - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルSTRIKER 3284 技 12 Lv1 288 255 244 ☆4スピードドリブル、☆5パンサービート LvMAX - - - スペシャル - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - 新田 瞬【大友中学】 セリフ スピードなら誰にも負けないぜ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルSTRIKER FW 3285 力 13 Lv1 361 253 294 ☆3ノートラップランニングボレー隼シュート☆3隼ファイター LvMAX 442 318 356 スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ルイ・ナポレオン セリフ 大暴れしてやるぜ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルFW Selection FW 3264 力 14 Lv1 386 289 332 ☆4キャノンシュート、☆5起爆剤の一撃 LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルALL STAR 3314 速 14 Lv1 326 271 353 ☆4キャノンシュート、☆5起爆剤の一撃 LvMAX 387 342 431 スペシャルSTRIKER 3283 速 12 Lv1 272 212 304 ☆3強烈なタックル、☆5起爆剤の一撃 LvMAX - - - マンフレート・マーガス セリフ 世界最高峰のヘディングを見せてやる! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルALL STAR FW 3315 力 13 Lv1 347 232 277 ☆ハイアングルヘッド、☆生粋のアタッカー LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルFW Selection - 速 13 Lv1 292 246 320 ☆3ハイアングルヘッド、☆3生粋のアタッカー LvMAX - - - 日向 小次郎【全日本JY】 セリフ 俺がお前のチームを勝利へ導いてやる! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル FW - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルSTRIKER - 速 12 Lv1 350 276 227 ☆5ネオタイガーショット、☆5エースストライカー LvMAX 378 306 289 日向 小次郎【東邦学園中等部】 セリフ 俺がお前のチームを勝利へ導いてやる! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルFW Selection FW - 力 14 Lv1 371 291 314 ☆3タイガーショット、☆5猛虎のプライド LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ?? ?? セリフ よろしくな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル FW - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ?? ?? セリフ よろしくな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル FW - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ?? ?? セリフ よろしくな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル FW - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 具体的には以下情報の書き込みお願いします 各キャラクターの各グレードにおける、ステの初期値、ポジション情報、所持スキル 余裕があればLv毎のステータスやスキルの詳細等も・・ ↓能力を書きこむ際には下記テンプレを利用して頂ければ幸いです。wikiに反映してくれる人の負担が減ります! |?||||Lv||||| 記入例】 Sレア チャーリー FWセレクション |MF|0000|速|4|Lv1|23|23|64|☆5スキル名、☆3スキル名、☆4スキル名| スペシャル ルイ・ナポレオン |FW|0000|力|14|||||☆4キャノンシュート、☆5起爆剤の一撃| -- (にょろ) 2012-01-17 15 03 03 -----ここまで反映。この先よろしくな!----- -- (名無しさん) 2012-01-19 08 29 46 スペシャル (FW Selection) 日向 小次郎 (東邦学園中等部) |FW|0000|力|14|Lv1|371|291|314|☆3タイガーショット、☆5猛虎のプライド| -- (にょろ) 2012-01-30 11 20 37 -----ここまで反映。この先よろしくな!----- -- (管理人) 2012-02-03 20 22 19 スペシャル FW Selection ルイ・ナポレオン【フランス】 |FW|3264|力|14|Lv1|386|289|332|☆4 キャノンシュート、☆5 起爆剤の一撃| -- (KICK) 2012-02-23 00 19 38 -----ここまで反映。この先よろしくな!----- -- (管理人) 2012-03-11 19 58 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギャラリーイラストクリアボーナス ムービー ボイスシークレットボイス ロケテボイス アイテムアンリミテッドキャラクター ギャラリー イラスト クリアボーナス 11種類。 ムービー アーケードモード、ストーリーモードを全てクリアすれば埋められる。カグラ、テルミ、ココノエもアーケードムービーがある。 ボイス シークレットボイス アーケードモードクリア後、1000P$で購入可能に。シリーズ恒例のストーリー収録後の声優さんの感想が聞ける ロケテボイス アーケードモードをクリアしたキャラごとに解禁。 アイテム アンリミテッドキャラクター アンリミテッドマーズモードを1コースクリアで、クリアしたキャラのアンリミテッドを購入可能に。つまり、全キャラ集めるには「全キャラでアンリミテッドマーズモードを1コースクリア」する必要がある。……面倒なのでDLCで解禁した方が早い気もする。 シークレットボイスは達成率を100%にしなくてもEPILOGUEを見終われば解禁出来る。 クリアボーナスのイラストはアビスモードの各ステージクリア、アンリミテッドマーズのクリア(クリアしたステージの数ではなくクリアしたキャラの数っぽい)で解禁される。 -- (名無しさん) 2013-12-03 22 37 24 アンリミテッドマーズをラグナとジンでクリアしたらクリアボーナスのイラスト、「ラグナ ジン」が解禁されました。 解禁条件はクリアしたキャラの数じゃなくてクリアするキャラにもよるのかも・・・? -- (名無しさん) 2013-12-04 14 37 35 クリアボーナスをちょっと検証。 アビスを1キャラ(自分はテイガー)だけFINALまでクリアしたら前半10個は開放された。 (10個目タイトルが【アビスモード】クリアボーナスCG「ジン&ラグナ」) ここからアンリミをテイガー、ヴァルケンでクリアしたがクリアボーナスは特に変化無し。 次にアンリミをラグナでクリアしたらクリアボーナスの12個目にタイトル【アンリミテッドマーズモード】クリアボーナスCG「ラグナ」が追加された。 何故か1つ飛んで11個目が未開放。。。アビス∞クリアじゃないと思いたい。。。 また、アンリミをラグナでクリアする前に、アビスFINALだけをラグナでクリアしたがクリアボーナスに変化はなかった。 開放されたイラストのタイトル通り、該当するキャラでアンリミクリアすれば後半は埋まるかもしれない。 全キャラでアンリミクリアは相当苦しいから誰でクリアすればいいのか知りたいところ。 イラスト解放できてる人は11個目以降のCGタイトルだけでも教えて欲しい。 -- (名無しさん) 2013-12-05 00 23 22 上記にあるようにアンリミをラグナに続いてジンでクリアしたら15番目(3行目1番左)にタイトル【アンリミテッドマーズモード】クリアボーナスCG「ラグナ&ジン」が開放された。 どのキャラでもいいからクリアしていけばいいのか、該当キャラがいるのか分からんな。 -- (名無しさん) 2013-12-05 20 25 33 イラストの右下の六枚が購入してもギャラリーを出るともとに戻っています 所持金は減るので注意してください -- (名無しさん) 2013-12-06 21 37 00 アンリミをレリウス、μでクリアしてもクリアボーナスイラストに変化無し。 ハザマでクリアしたら14番目(2段目右端)にタイトル【アンリミテッドマーズモード】クリアボーナスCG「ハザマ」が開放。 やっぱ該当キャラでクリアが開放条件っぽいかな。 アンリミクリアしてる人のクリアボーナスイラスト欄の開放状態の情報求む。 -- (名無しさん) 2013-12-10 00 32 01 多分ラグナ、ジン、ノエル、ハザマ、イザヨイ、アマネ、バレット、アズラエルの8人じゃないかな? クリアボーナスの絵は全部アーケードのポスターの絵と限定NESiCAの絵ばかりだし。 -- (名無しさん) 2013-12-10 23 05 32 クリアボーナスの情報サンクス! あれからアンリミをハクメンクリアで変化なし、バレットクリアで16番目開放だったからその8人は間違いなさそうだ。 家庭用勢だからそんな共通点があるとは分からんかった… ただそうすると、順番的にクリアボーナス欄の11、20(最後)番目が空くだよな。 11番目はアビス∞で20番目はアンリミ全キャラとかだったら鬼畜過ぎるが、開放できてる人いたらタイトルだけでもいいんで引き続き情報求む。 とりま上記8人クリア目指していくことにするわ。 -- (名無しさん) 2013-12-11 18 16 17 クリアボーナス11番目自己解決しました。ごめんなさい。 ノエルクリアで11番目のイラスト開放されました。 まさかラグナより順番が前に来るとは・・・ -- (名無しさん) 2013-12-12 01 50 59 クリアボーナス埋まったので報告。ここで色々情報くれた人ありがとう! ・多分どのキャラでもいいからアビスモードFINALまでクリアすると前半10個開放。 自分はテイガーでクリアして確認。 ・多分どのコースでもいいから1コースだけでもアンリミマーズを、ノエル、ラグナ、イザヨイ、ハザマ、ジン、バレット、アマネ、アズラエルでクリアすると後半10個開放。 自分はAコースのみをクリアで確認。8キャラで10個分なのは、イザヨイが2個分あるのと、「バレット、アマネ、アズラエル」3人セットのイラストが別にあるので計10個になる。 -- (名無しさん) 2013-12-15 14 13 28 名前 コメント すべてのコメントを見る